Programista Java
Zapraszamy do zgłaszania chęci udziału w wybranych szkoleniach. W tym celu wystarczy się z nami skontaktować telefonicznie, e-mailowo lub za pośrednictwem tej strony. Zapraszamy do rejestracji.
Program szkolenia:
- Podstawy programowania – 14h
- Programowanie obiektowe – 6h
- Podstawy języka Java – 64h
- Tworzenie interfejsu użytkownika – 40h
- Programowanie XML – 12h
- Tworzenie aplikacji internetowych – 48h
- Tworzenie architektury i aplikacji J2EE – 39h
- Analiza obiektowa i projektowanie przy użyciu UML – 15h
- Egzaminy końcowe – 2h Łączny wymiar godzinowy – 240h
Rozkład zajęć:
- Podstawy programowania
- Analiza problemu - algorytmy
- Deklarowanie i używanie zmiennych
- Instrukcje warunkowe i pętle
- Podprogramy
- Programowanie obiektowe
- Obiekty i klasy
- Struktura obiektu: pola i metody
- Analiza problemu - programowanie obiektowe
- Podstawy języka Java
- Wprowadzenie do technologii Java
- Składnia języka Java
- Najważniejsze klasy standardowe
- Strumienie
- Metody programowania sieciowego
- Kolekcje
- Bazy danych - programowanie ze sterownikiem JDBC
- Prace projektowe
- Test cząstkowy
- Tworzenie interfejsu użytkownika
- Wstęp do pakietu SWING
- Wizualne komponenty i ich własności
- Menadżery układu
- Programowanie zdarzeniowe
- Grafika w języku Java
- Menu i okna dialogowe
- Wielowątkowość w aplikacjach graficznych
- Aplety
- Prace projektowe
- Test cząstkowy
- Programowanie XML
- Podstawy języka XML
- Parsery XML
- Parsowanie XML w aplikacjach Java
- Tworzenie aplikacji internetowych
- Podstawy protokołu HTTP
- Podstawy języka HTML
- Tomcat - instalacja i użytkowanie
- Serwlety
- Współpraca między serwletami
- Technologia JSP
- Korzystanie z biblioteki etykiet (JSP Tags)
- Używanie komponentów Java Beans na stronach JSP
- Model MVC
- Dostęp do baz danych w aplikacjach internetowych
- Prace projektowe
- Test cząstkowy
- Tworzenie architektury i aplikacji J2EE o Architektura aplikacji klasy Enterprise
- Usługi sieciowe
- JBoss - serwer aplikacji J2EE
- Komponenty EJB
- Prace projektowe
- Test cząstkowy
- Analiza obiektowa i projektowanie przy użyciu UML
- Wprowadzenie do UML
- ACTIVITY DIAGRAM
- CLASS DIAGRAM
- OBJECT DIAGRAM
- SEQUENCE DIAGRAM
- STATE MACHINE DIAGRAM
- COMMUNICATION DIAGRAM
- COMPONENT DIAGRAM
- COMPOSITE STRUCTURE DIAGRAM
- DEPLOYMENT DIAGRAM
- INTERACTION OVERVIEW DIAGRAM
- PACKAGE DIAGRAM
- TIMING DIAGRAM
- Test cząstkowy
- Egzaminy końcowe